Задачі рівня 46 кю¶
На перший погляд здається, що хід чорних є забороненим...
problem
. . . . O . . . .
. . . X O X . . .
. . X O A O O . .
. . X O O X . . .
. . . X X . . . .
. . . . . . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>A
solutions:
- A
4 чорні камені в небезпеці!
Захопи білі камені раніше, ніж вони захоплять тебе!
problem
A O O O X . . . .
O O O O X . . . .
X X X X O . + . .
O B O O . . . . .
. C . . + . . . .
. . . . . . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- B>C
- .>B
solutions:
- A
Захопи 2 білі камені, що торкаються чорних.
Тут ти не можеш захопити білих одним ходом.
problem
. . . . . . . . .
. . . . O . . . .
. . + O C . + . .
. O D A B X . . .
. . X O O X . . .
. . . X X . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>A
- A>B>D>C
- A>B>.>D
solutions:
- A>B>C
Якщо ти зможеш захопити позначений білий камінь, який розділяє чорні камені, гра стане значно простішою.
Не намагайся атакувати суперника безпосередньо.
problem
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. O + F H O + . .
. . X G A B . . .
. . X O C D . . .
. . O X X E . . .
. . O . O . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- C>G
- G>C
- B>C>.>E
- B>C>E>F>G>A
- B>C>E>F>.>G
- H>C>.>E
- H>C>E>D
- .>A
solutions:
- A
Чому важливо захоплювати камені суперника?
Головна причина в тому, що більші з’єднані групи каменів значно важче знищити, а отже вони значно сильніші.
Це дуже важливий аспект Ґо.