Ana içeriğe geç

Taslar nasil yakalanir

Uyari

Bu icerik yapay zeka tarafindan olusturulmustur ve ceviri hatalari icerebilir. Bu ceviriyi iyilestirmeye yardimci olabilirseniz, lutfen nasil katki saglanir sayfasini ziyaret edin.

Baslamadan once

Asagidaki 3 kurali hatirlayın.

  • Iki oyuncu (siyah ve beyaz) sirayla tahtaya birer tas koyar.
  • Tas, dikey ve yatay cizgilerin kesistigi noktaya yerlestirilmelidir.
  • Bir tas yerlestirildiginde hareket ettirilemez, ancak bazi kosullarda cikarilabilir.

Basit, degil mi?

Simdi Go kurallarinin yarisini biliyorsunuz. Haydi baslayalim!

Go'nun amaci

Go'nun amaci rakibinizden daha fazla puan almaktir.

Puan kazanmanin bir yolu rakibinizin taslarini yakalamaktir.

Tamamen cevrili taslar tahtadan cikarilir ve esir olarak rakibe verilir. Her esir bir puan degerindedir.

Taslari Yakalamak

static . . . . . . . X . . . X O X . . . . . . . . . . .

Bir hamle daha ile beyaz tas tamamen cevrilecek ve yakalanacaktir.

Bir hamle daha ile cikarilabilecek taslara atari'de oldugu soylenir.

static . . . . . . . X . . . X O X . . . X . . . . . . .

Beyaz tas simdi cevrili. Dolayisiyla...

static . . . . . . . X . . . X . X . . . X . . . . . . .

...tahtadan cikarilir.

static . . . . . . . X . . . X O X . . . O . . . . . . .

Eger beyazin sirasi olsaydi, beyaz baska bir tas baglayarak "kacabilirdi".