Ana içeriğe geç

Bir tokat

Uyari

Bu icerik yapay zeka tarafindan olusturulmustur ve ceviri hatalari icerebilir. Bu ceviriyi iyilestirmeye yardimci olabilirseniz, lutfen nasil katki saglanir sayfasini ziyaret edin.

Burada, gercek bir oyuna basladiginda ihtiyac duyacaginiz bazi pratik teknikleri ogreneceksiniz.

Her zamanki gibi siyahsiniz.

Beyaz size cok yakin bir tas koyar - bu hamleye "yapisma" veya "temas oyunu" denir. Dokunusa nasil cevap vermelisiniz?

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Bu durumda, asagida gosterilen siyahin hamlesi iyidir. Bu hamle beyaz tasin ozgurluklarini 3'ten 2'ye dusurur. Sanki siyah beyaza bir tokat atiyor gibi. Saldirgana saldir!

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . O X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Yukaridan devam edersek, beyaz gibi baska bir yere oynarsa, siyah beyaz tasa saldirmaya devam edebilir. Simdi tasi Atari'de - bir hamle daha ile yakalayabilirsiniz.

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . S X . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . T . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- triangle: T square: S white: [S, T]

Ilk sekilden devam edersek, siyah beyazin dokunusuna cevap vermez ve gibi baska bir yere oynarsa, beyaz nasil oynardi?

Beyaz siyaha bir tokat atarak saldirmaya devam edecek. Siyah 'nin basinin dertte oldugunu gorebiliyor musunuz?

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . S O . . . . . . . O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . T . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- triangle: T square: S black: [S, T]

Son olarak, pratik zamani. Beyaz az once tasiniza dokundu. Iki dogru cevap var. Ikisini de bulun!

problem . . . . . . . . . . A . . . . . . . . O X . . . . . . . B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- solutions: [A, B]

Cok kolay degil mi?