Ana içeriğe geç

49 Kyu Problemleri

Uyari

Bu icerik yapay zeka tarafindan olusturulmustur ve ceviri hatalari icerebilir. Bu ceviriyi iyilestirmeye yardimci olabilirseniz, lutfen nasil katki saglanir sayfasini ziyaret edin.

Biraz daha zor

Kenarlara sikismis taslar, tamamen cevrelemek icin daha az rakip tasa ihtiyac duyar ve bu nedenle yakalamasi daha kolaydir.

Atari'de olan beyaz taslari yakalamaya calisin.

problem . . X O O A O . . . . . X X . O . . . . + . . . + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . + . . . + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- sequences: - .>A solutions: - A

Kosedeki bir tas atari'de.

problem . . . . . . X X O . . . . . . X . A . . + . . . X O O . . . . . . . O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . + . . . + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- sequences: - .>A solutions: - A

Simdi iki beyaz tas atari'de.

problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . + X . . + . . . . X O A O . . . . . X O X . . . . . . . X O . . . . . . + . . . + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- sequences: - .>A solutions: - A

Bu kavramlari ogrenin ve 49 Kyu seviyesiyle odullendirileceksiniz!