Ana içeriğe geç

35 Kyu Problemleri

Uyari

Bu icerik yapay zeka tarafindan olusturulmustur ve ceviri hatalari icerebilir. Bu ceviriyi iyilestirmeye yardimci olabilirseniz, lutfen nasil katki saglanir sayfasini ziyaret edin.

Oyun sonuna yaklasma

Oyun sona yaklasirken ve hem siyahin hem de beyazin bolgeleri yerlesirken, tek yapmaniz gereken sinir cizgilerini net bir sekilde belirlemektir.

Bu asamada, bolgenizi mumkun oldugunca genisletirken rakibinkini azaltarak siniri rakibin tarafina dogru itmeye calismalisi niz.

Siyah sol tarafi, beyaz ise sagi kontrol ediyor. Ancak sinirin belli olmadigi birkac yer hala var.

En fazla kar edebileceginiz nokta neresi?

problem . . . . . . . . . . . X O . . . . . . . X O O O . . . . X . X . . O . . . . . . X . O . . . . . . . . . . . . . X . X . O . . . . . . B A O . . . . . . . . . . . --- sequences: - .>B - B>A solutions: A

Siyahin solu ve beyazin sagi var. Oyun neredeyse bitti, ancak en son ana kadar dikkatli olun!

Beyaz az once isaretli hamleyi oynad i. Gormezden gelirseniz, degerli bolgeniz harap olacak.

problem . . . . . X O . . . . . . X X O . . . . . . X O . . . . . . X X O . . . . . . X O . O . . . . . X O . . . . . . . X O . . . . G D C X O . . . . F E A T B . . . . --- white: T triangle: T sequences: - A>B>E>C>D - A>B>.>C>.>E - A>B>.>C>E>D>F>G - A>B>.>C>E>D>.>F - .>A solutions: - A>B>C - A>B>D