50. кју проблеми¶
Зароби каменове у атарију!¶
Најчешће се за игру користи табла 19x19, али се табла 9x9 препоручује почетницима.
Као црни, пробај да заробиш бели камен.
problem
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . + . . . + . .
. . . . X . . . .
. . . X O A . . .
. . . . X . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>A
solutions:
- A
Два бела камена су у атарију. Зароби их једним потезом!
problem
. . . . . . . . .
. . . X . . . . .
. . X O X . + . .
. . X O A . . . .
. . . X . . . . .
. . . . . . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>A
solutions:
- A
Иста правила заробљавања важе чак и када постоје други каменови у околини.
Нађи потез којим ћеш заробити бели камен.
problem
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . O . . + . .
. O O X B . . . .
. . X O A . . . .
. . . X O . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>B
- B>A
solutions:
- A
Понављај претходне проблеме док их потпуно не савладаш.
Када то успеш, ја ти додељујем ранг 50. кју - најнижи ниво мог личног система рангирања :)
О систему рангирања у Гоу¶
У аматерском свету Гоа, 30. кју је обично најнижи ниво. Што је мањи кју, то је играч јачи.
После 1. кју долази 1. дан. Што је дан већи, то је играч јачи.
Играчи дан нивоа су изузетно добри играчи.