48. кју проблеми¶
Играј док не заробиш!¶
Успех се не може увек постићи једним потезом.
Зароби три бела камена!
Потребна су ти два потеза. Први потез је јако битан.
problem
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . + X . . + . .
. . X O A O . . .
. . X O B C . . .
. . X O X O . . .
. . + X . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>A
- A>B>.>C
solutions:
- A>B>C
Пробај да заробиш два бела камена на левој ивици табле.
Тешко је "побећи" са каменовима који су на ивици.
problem
F G O . . . . . .
D E O . . . . . .
B C O . . . + . .
O A O . . . . . .
O X . . + . . . .
X . . . . . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>A
- A>B>.>C
- A>B>C>D>.>E
- A>B>C>D>E>F>.>G
solutions:
- A>B>C>D>E>F>G
Колико каменова! Обрати пажњу на то који каменови су у атарију.
Одиграј погрешан потез, и твоји каменови ће бити заробљени!
problem
. . . . A . . . .
. . O X O X . . .
. . X O O X + . .
. X O O X O X X .
. O X X X O O O .
. . O B O X X . .
. . + C . O X . .
. . . . . O X . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>B
- B>C
solutions:
- A