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Exemplos de Jogos

Aviso

Este conteudo foi gerado por IA e pode conter erros de traducao. Se voce puder ajudar a melhorar esta traducao, por favor visite como contribuir.

O fluxo de um jogo

No tabuleiro abaixo, voce pode observar um jogo real progredindo do primeiro movimento ate o fim.

Clicando no botao Proximo, voce pode avancar um movimento com uma explicacao.

Continue clicando ate parar de avancar.

replay . . . 27 29 26 30 . . . . . . 9 7 8 . . . . . 3 18 6 . 14 . . . . 25 24 . . . . . . . 1 23 2 . . . . . . 13 28 . . . . . . . 5 12 4 . . . . . 11 10 15 16 22 . . . . . 17 21 19 20 . .

Este e um jogo de exemplo em um tabuleiro 9x9.

No final, o preto ganhou 28 pontos e o branco ocupou 24 pontos.

No entanto, como voce pode ver na contagem de pedras mortas: uma pedra branca foi capturada, assim os territorios do branco sao diminuidos em 1 ponto.

Portanto, o preto ganhou por 5 pontos.

Neste jogo, o preto controlou o lado esquerdo e o branco ocupou o direito desde o inicio e o jogo terminou pacificamente.

Voce poderia considerar que Go e um jogo de compartilhamento.

O proximo jogo e mais emocionante!

replay . . . 56 54 55 . . . . 36 31 34 35 22 25 . 43 . 28 29 8 33 26 27 39 42 46 21 30 6 7 15 17 38 44 57 32 45 4 1 14 16 23 40 53 37 5 3 2 9 18 24 . . . . 51 10 11 19 20 . . . 13 41 12 50 52 . . . . . 49 47 48 . . . --- moves: 58: 21

Nao se preocupe se voce nao conseguir entender o que esta acontecendo.

No primeiro jogo, ambos os lados apenas tentaram cercar espacos vazios compartilhando territorios um com o outro.

Neste jogo, comecando pelo quarto movimento do branco - o corte -, ambos tentaram capturar as pedras do oponente. Finalmente, o preto ocupou o canto superior direito e o inferior esquerdo, e o branco obteve os cantos inferior direito e superior esquerdo.

O branco tem 18 pontos e o preto tem 14 pontos.

Alem disso, o preto capturou 2 pedras brancas enquanto o branco matou 7 pedras pretas.

Por favor, note que as 2 pedras pretas no canto superior esquerdo estavam mortas como estao porque nao tem para onde escapar e eventualmente estarao mortas. O branco nao precisa se preocupar em pegar as duas pedras. No entanto, quando o jogo termina, o branco pode retira-las do tabuleiro e adicionar as pedras mortas.

O resultado e:

Preto: 14 - 7 = 7 pontos Branco: 18 - 2 = 16 pontos Portanto, o branco ganhou por 9 pontos.