Problemi da 46 Kyu¶
Ad una rapida occhiata, sembra che la mossa di nero sia una mossa illegale...
problem
. . . . O . . . .
. . . X O X . . .
. . X O A O O . .
. . X O O X . . .
. . . X X . . . .
. . . . . . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>A
solutions:
- A
4 pietre nere sono in pericolo!
Cattura le pietre bianche prima di essere catturato!
problem
A O O O X . . . .
O O O O X . . . .
X X X X O . + . .
O B O O . . . . .
. C . . + . . . .
. . . . . . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- B>C
- .>B
solutions:
- A
Cattura le 2 pietre bianche a contatto con le pietre nere.
Qui non puoi catturare bianco con una sola non mossa.
problem
. . . . . . . . .
. . . . O . . . .
. . + O C . + . .
. O D A B X . . .
. . X O O X . . .
. . . X X . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>A
- A>B>D>C
- A>B>.>D
solutions:
- A>B>C
Se riesci a catturare la pietra bianca segnata che separa le pietre nere, sarà una partita facile.
Non cercare di catturare il nemico direttamente.
problem
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. O + F H O + . .
. . X G A B . . .
. . X O C D . . .
. . O X X E . . .
. . O . O . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- B>C>.>E
- B>C>E>F>G>A
- B>C>E>F>.>G
- H>C>.>E
- H>C>E>D
- .>A
solutions:
- A
Perchè è importante catturare le pietre avversarie?
Il motivo principale è perchè grandi gruppi di pietre connesse sono molto più difficili da uccidere e quindi, molto forti.
Questo è un aspetto molto importante del Go.