Ko¶
Figyelmeztetés
Ezt a tartalmat mesterséges intelligencia generálta, és fordítási hibákat tartalmazhat. Ha segíteni tud ennek a fordításnak a javításában, kérem látogasson el a hogyan járulhat hozzá oldalra.
Miután elolvasta ezt az oldalt, ismerni fogja az összes szabályt!
A ko fogalma egy kicsit nehezebb, mint az eddig látott szabályok. Releváns háttérként: a ko egy japán szó, ami "örökkévalóságot" jelent. Nézzük meg, miért.
Egy fehér kő atariban van. Fogja el!
Vegye észre, hogy a fenti pozícióban fehér lenne soron, és fekete most atariban van. Ha fehér elfogná feketét, visszatérnénk a kiindulópontra!
Lehetséges, hogy ez örökké folytatódik! Ennek megakadályozására a ko szabály tiltja a táblapozíciók ismétlését. Megpróbálhatja elfogni a fenti fekete követ, de nem lesz engedélyezve.
Fehér valaha újra elfoghatja a fekete követ?
A válasz igen, de először máshol kell játszania. Így egy eltérő táblapozíció jön létre.
Visszaveheti a ko követ, miután máshol játszott.
Próbáljon meg fent máshol játszani, majd újra elfogni a ko követ.
Szóval hogyan nyilvánul ez meg a valódi játszmákban?
Itt mindkét oldalt játszhatja, fekete kezd. Fekete elfoghatja a ko-t, ahol mindkét oldalnak 5 köve van kockán.
Fehér folytathatja azzal, hogy megfenyegeti az alsó 8 kőből álló csoport elfogását.
Amikor egy játékos a ko-tól távolabb játszik, hogy fenyegető lépést tegyen, azt ko fenyegetésnek nevezzük. Mindkét játékos folytatja a fenyegetések cseréjét, amíg az egyik úgy nem dönt, hogy a fenyegetés nem elég nagy ahhoz, hogy válaszoljon rá.
Ezt a helyzetet ko harcnak nevezzük.
A ko harcok hihetetlenül összetett helyzeteket hozhatnak létre az egész táblán. Kezdőként valójában csak a szabályt kell megjegyeznie.
Az azonos táblapozíciókat eredményező lépések tilosak.