Játszma példák¶
Figyelmeztetés
Ezt a tartalmat mesterséges intelligencia generálta, és fordítási hibákat tartalmazhat. Ha segíteni tud ennek a fordításnak a javításában, kérem látogasson el a hogyan járulhat hozzá oldalra.
Egy játszma menete¶
Az alábbi táblán megfigyelhet egy valódi játszmát az első lépéstől a végéig.
A Következő gombra kattintva egy lépést léphet előre magyarázattal.
Folytassa a kattintást, amíg már nem lép tovább.
Ez egy példa játszma 9x9-es táblán.
A végén fekete 28 pontot szerzett, fehér pedig 24 pontot foglalt el.
Azonban, amint láthatja, a halott kövek számítanak: egy fehér követ elfogtak, tehát fehér területei 1 ponttal csökkennek.
Így fekete 5 ponttal nyert.
Ebben a játszmában fekete kontrollálta a bal oldalt, fehér pedig elfoglalta a jobb oldalt az elejétől, és a játszma békésen végződött.
Gondolhatja úgy, hogy a Go egy megosztó játék.
A következő játszma izgalmasabb!
Ne aggódjon, ha nem érti, mi történik.
Az első játszmában mindkét oldal csak üres mezőket próbált körülvenni, megosztva a területeket egymás között.
Ebben a játszmában, fehér negyedik lépésétől kezdve - a vágástól -, mindketten megpróbálták elfogni az ellenfél köveit. Végül fekete elfoglalta a jobb felső és bal alsó sarkot, fehér pedig megszerezte a jobb alsó és bal felső sarkot.
Fehérnek 18 pontja van, feketének 14 pontja.
Ezen felül fekete 2 fehér követ fogott el, míg fehér 7 fekete követ ölt meg.
Kérjük, vegye figyelembe, hogy a bal felső sarokban lévő 2 fekete kő halott, ahogy van, mert nincs hová meneküljön és végül halott lesz. Fehérnek nem kell vesződnie azzal, hogy elvegye a két követ. Azonban amikor a játszma véget ér, fehér leveheti őket a tábláról és hozzáadhatja a halott kövekhez.
Az eredmény:
Fekete: 14 - 7 = 7 pont Fehér: 18 - 2 = 16 pont Így fehér 9 ponttal nyert.