לדלג לתוכן

קפיצת נקודה אחת

אזהרה

תוכן זה נוצר על ידי בינה מלאכותית ועשוי להכיל שגיאות תרגום. אם אתה יכול לעזור לשפר את התרגום הזה, אנא בקר באיך לתרום.

בשיעור הזה, תלמד על מהלכים שמשוחקים כאשר שחור ולבן לא תוקפים ישירות אחד את השני.

זה הזמן לשחק מהלכים שמחזקים את העמדה שלך, מכינים לקרב עתידי, או עושים טריטוריה.

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . T . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- black: [T] triangle: [T]

המהלך המסומן נקרא קפיצת נקודה אחת, או איקן טובי. שתי האבנים השחורות כמעט מחוברות. נפוץ לראות מהלך כזה בשימוש במצבים רבים כולל התקפה, הגנה, או בריחה.

יש גם פתגם גו קשור שמבטא את הרבגוניות של מהלך זה.

אין קפיצת נקודה אחת שהיא מהלך רע.

בעיקרון, אם אתה לא יודע איפה לשחק, מצא קפיצת נקודה אחת ושחק אותה.

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . T . . . . . . . . . . . . . . . . . X . O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- black: [T] triangle: [T]

הנה מבט על שימוש בקפיצת נקודה אחת כמהלך הגנתי אם היריב שלך היה מתקרב.

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . O . . . . . . . . . . . . . . . . . X . O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

אם שחור היה מתעלם מהמהלך של לבן, הפינה של שחור הייתה יכולה להיות מותקפת משני הצדדים.