לדלג לתוכן

קומי

אזהרה

תוכן זה נוצר על ידי בינה מלאכותית ועשוי להכיל שגיאות תרגום. אם אתה יכול לעזור לשפר את התרגום הזה, אנא בקר באיך לתרום.

קומי

במשחקים רגילים, שחור תמיד משחק את המהלך הראשון. לכן, לשחור יש יתרון קל על פני לבן. כדי לפצות על חוסר הוגנות זה, לבן מקבל לפעמים נקודות בונוס, הנקראות קומי, בעת ספירת הטריטוריות בסוף.

בונוס זה הוא בדרך כלל 6.5 נקודות. זה אומר שערכו של המהלך הראשון נחשב לכ-6 נקודות וחצי. חצי הנקודה הנוספת הוכנסה כדי למנוע תיקו.

לדוגמה, אם לשחור יש 7 נקודות יותר טריטוריות מלבן, שחור מנצח ב-0.5 נקודה. אם לשחור יש 6 נקודות יותר מלבן, לבן מנצח ב-0.5 נקודה.

בימים הראשונים של גו, לא הייתה מערכת קומי. ככל שיותר אנשים הפכו מודעים ליתרון של שחור, הוכנס הקומי.

כמות הקומי משתנה לאורך זמן. כשהוא הוכנס במשחקים מקצועיים ביפן, הוא היה 4.5 נקודות. עם זאת, לשחור עדיין היה סיכוי טוב יותר לנצח, אז הקומי הועלה ל-5.5 נקודות ב-1974. ב-2002, האגודה היפנית לגו העלתה שוב את ערך הקומי ל-6.5.

עם מערכת הקומי הזו, לגו כמעט ואין משחקי תיקו והוא הפך למרגש יותר והוגן יותר.

משחק ההנדיקפ

כאשר הכוח של שני השחקנים שונה, הצד החלש מניח מספר אבנים לפני תחילת המשחק כהנדיקפ. במשחקי הנדיקפ, הצד החלש תמיד משחק בשחור והצד החזק משחק בלבן.

שחור מניח אבני הנדיקפ בנקודות המיועדות ואז לבן משחק את המהלך הראשון.

מספר אבני ההנדיקפ משקף את ההבדל בין שני השחקנים.

אם השחקן החלש הוא 5 קיו והשחקן החזק הוא 2 קיו, ישתמשו ב-3 אבני הנדיקפ.

עם אבני ההנדיקפ, לשחור יש יתרון בכל היבט של המשחק - התקפה, הגנה, הקפת טריטוריות, וכו'.

נאמר שאבן הנדיקפ אחת שווה ל-10 נקודות של טריטוריות.

לכן, אם שיחקתם משחק שווה איתי והפסדתם ב-50 נקודות, משחק עם 5 אבני הנדיקפ יהיה מתאים כדי לתת לשנינו סיכוי שווה לנצח.

מיקום אבני ההנדיקפ מוגדר באופן מקובל כמפורט להלן.

9 הנדיקפ

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . X . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . X . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . X . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

6 הנדיקפ

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

5 הנדיקפ

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4 הנדיקפ

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

בכל מקרה, אבני הנדיקפ מונחות על נקודות 4-4 (נקודות כוכב) אשר מסומנות בעיגול שחור קטן. עם זאת, אפשר להניח יותר מ-9 אבני הנדיקפ על ידי הנחת אבנים במקומות אחרים. עם משחק ההנדיקפ, כולם יכולים ליהנות ממשחק גו עם סיכוי שווה לנצח ללא קשר להבדל בכוח בין השחקנים, מבלי לשנות את הכללים.