לדלג לתוכן

קו

אזהרה

תוכן זה נוצר על ידי בינה מלאכותית ועשוי להכיל שגיאות תרגום. אם אתה יכול לעזור לשפר את התרגום הזה, אנא בקר באיך לתרום.

אחרי שתקרא את הדף הזה, תדע את כל הכללים!

הרעיון של קו קצת יותר מורכב מהכללים שבדקנו עד כה. כהקשר רלוונטי, קו היא מילה יפנית שמשמעותה "נצח". בואו נראה למה.

אבן לבנה אחת נמצאת באטארי. תפוס אותה!

freeplay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X O . . . . . . X O . O . . . . . . X O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

שים לב שבמצב למעלה, זה יהיה התור של לבן ושחור עכשיו באטארי. אם לבן היה תופס את שחור, היינו חוזרים למקום שבו התחלנו!

ייתכן שזה ימשיך לנצח! כדי להגן מפני זה, כלל הקו אוסר על חזרה על מצבי לוח. אתה יכול לנסות לשחק כדי לתפוס את האבן השחורה למעלה, אבל זה לא יתאפשר.

האם לבן יכול אי פעם לתפוס מחדש את האבן השחורה?

התשובה היא כן, אבל צריך לשחק במקום אחר קודם. כך נוצר מצב לוח שונה.

אתה יכול לקחת את אבן הקו בחזרה ברגע שאתה משחק במקום אחר.

נסה לשחק במקום אחר למעלה, ואז לתפוס מחדש את אבן הקו.

אז איך זה מתבטא במשחקים אמיתיים?

אתה יכול לשחק את שני הצדדים כאן כאשר זה מתחיל עם התור של שחור. שחור יכול לתפוס את הקו כאשר לשני הצדדים יש 5 אבנים על הכף.

לבן יכול להמשיך בכך שהוא מאיים על תפיסת הקבוצה התחתונה של 8 אבנים.

freeplay . . X X O O . . . . O X O . O X . . . O X X O O X . . . . O O X X . . . O O . . . . . . . . . X X X . . . . O O O O O X . . . X X X X . X . . . X X X X . X . . .

כאשר שחקן משחק הרחק מהקו כדי לעשות מהלך מאיים, זה נקרא איום קו. שני השחקנים ממשיכים להחליף איומים עד ששחקן אחד מחליט שהאיום אינו גדול מספיק כדי להצדיק תגובה.

מצב זה נקרא קרב קו.

קרבות קו יכולים לייצר מצבים מורכבים להפליא על פני הלוח. למתחיל, אתה באמת רק צריך לזכור את הכלל.

מהלכים שמייצרים את אותם מצבי לוח אסורים.