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Plus sur les sauts

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Ceci s'appelle un saut de deux espaces, ou niken tobi.

static . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . T . . . . . . . . . . . O . . . . . . . . . . . . . . X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- triangle: [T] black: [T]

Il y a des avantages et des inconvénients à jouer cette forme au lieu du saut d'un espace.

Ce coup fournit plus d'influence en couvrant plus de zone, mais il peut être coupé plus facilement par blanc.

Les sauts de trois et quatre points sont parfois joués aussi. Ces sauts sont typiquement joués dans l'ouverture.

Ce saut s'appelle le coup du cavalier, ou keima, car il ressemble au mouvement qu'un cavalier peut faire aux échecs.

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Ce coup est souvent utilisé pour revendiquer le territoire du coin, comme dans le diagramme.

Ce coup s'appelle un coup diagonal, ou kosumi.

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Ce coup échange la vitesse contre la stabilité car les pierres sont pratiquement connectées.