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À première vue, il semble que le coup de noir soit illégal...
problem
. . . . O . . . .
. . . X O X . . .
. . X O A O O . .
. . X O O X . . .
. . . X X . . . .
. . . . . . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>A
solutions:
- A
4 pierres noires sont en danger !
Tuez les pierres blanches avant d'être tué !
problem
A O O O X . . . .
O O O O X . . . .
X X X X O . + . .
O B O O . . . . .
. C . . + . . . .
. . . . . . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- B>C
- .>B
solutions:
- A
Capturez les 2 pierres blanches qui touchent les noires.
Ici, vous ne pouvez pas capturer blanc en un coup.
problem
. . . . . . . . .
. . . . O . . . .
. . + O C . + . .
. O D A B X . . .
. . X O O X . . .
. . . X X . . . .
. . + . . . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- .>A
- A>B>D>C
- A>B>.>D
solutions:
- A>B>C
Si vous pouvez capturer la pierre blanche marquée qui sépare les pierres
noires, ce sera une partie facile.
N'essayez pas d'attaquer l'ennemi directement.
problem
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. O + F H O + . .
. . X G A B . . .
. . X O C D . . .
. . O X X E . . .
. . O . O . + . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
---
sequences:
- B>C>.>E
- B>C>E>F>G>A
- B>C>E>F>.>G
- H>C>.>E
- H>C>E>D
- .>A
solutions:
- A
Pourquoi est-il important de capturer les pierres de l'adversaire ?
La raison principale est que les groupes de pierres connectées plus grands
sont beaucoup plus difficiles à tuer et donc, beaucoup plus forts.