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Problèmes 46 Kyu

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À première vue, il semble que le coup de noir soit illégal...

problem . . . . O . . . . . . . X O X . . . . . X O A O O . . . . X O O X . . . . . . X X . . . . . . . . . . . . . . . + . . . + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- sequences: - .>A solutions: - A

4 pierres noires sont en danger !

Tuez les pierres blanches avant d'être tué !

problem A O O O X . . . . O O O O X . . . . X X X X O . + . . O B O O . . . . . . C . . + . . . . . . . . . . . . . . . + . . . + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- sequences: - B>C - .>B solutions: - A

Capturez les 2 pierres blanches qui touchent les noires.

Ici, vous ne pouvez pas capturer blanc en un coup.

problem . . . . . . . . . . . . . O . . . . . . + O C . + . . . O D A B X . . . . . X O O X . . . . . . X X . . . . . . + . . . + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- sequences: - .>A - A>B>D>C - A>B>.>D solutions: - A>B>C

Si vous pouvez capturer la pierre blanche marquée qui sépare les pierres noires, ce sera une partie facile.

N'essayez pas d'attaquer l'ennemi directement.

problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . O + F H O + . . . . X G A B . . . . . X O C D . . . . . O X X E . . . . . O . O . + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --- sequences: - B>C>.>E - B>C>E>F>G>A - B>C>E>F>.>G - H>C>.>E - H>C>E>D - .>A solutions: - A

Pourquoi est-il important de capturer les pierres de l'adversaire ?

La raison principale est que les groupes de pierres connectées plus grands sont beaucoup plus difficiles à tuer et donc, beaucoup plus forts.

C'est un aspect très important du Go.