Nyní už pravděpodobně rozumíte tomu, jak zajmout kameny. Hra však začíná s prázdnou deskou.
Pojďme se podívat na standardní desku 19x19.
static
b. b. b. b. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. b. b. b. b.
b. b. b. b. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. b. b. b. b.
b. b. b. b. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. b. b. b. b.
b. b. b. b. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. b. b. b. b.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
g. g. g. g. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. r. g. g. g. g.
b. b. b. b. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. b. b. b. b.
b. b. b. b. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. b. b. b. b.
b. b. b. b. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. b. b. b. b.
b. b. b. b. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. g. b. b. b. b.
---
area-colors:
r: red
b: blue
g: green
Abychom se v možnostech lépe orientovali, často mluvíme o těchto 3 oblastech desky:
4 modré oblasti se nazývají rohy.
4 zelené oblasti se nazývají strany.
červená oblast se nazývá střed.
Nejsou zde žádné skutečné hranice; tyto názvy používáme jen pro zkrácené označení pozic.
Kam bychom měli zahrát nejdříve?
Cílem hry Go je obklíčit co nejvíce území. To znamená, že se snažíte obklíčit co nejvíce prázdných průsečíků.
Na následujícím obrázku jsou 3 skupiny, z nichž každá obklopuje 9 polí – neboli 9 bodů.
Oblasti, které jsou zcela obklíčeny, nazýváme území.
static
. . . X . . . . . . . . .
. . . X . . . . . . X X X
. . . X . . . . . X . . .
X X X . . . . . . X . . .
. . . . O O O . . X . . .
. . . O . . . O . . X X X
. . . O . . . O . . . . .
. . . O . . . O . . . . .
. . . . O O O . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
Podívejme se na počet kamenů, které každý hráč potřebuje k obklíčení tolika bodů:
Roh – 6 kamenů
Strana – 9 kamenů
Střed – 12 kamenů
Jak vidíte, je efektivnější snažit se vytvořit území nejprve v rozích, poté na stranách a nakonec ve středu. Proto každý hráč obvykle začíná v rohu. Je vzácné vidět první tahy ve středu.
Následuje hra hraná dvěma profesionály. Zobrazeno bude pouze prvních cca 20 tahů, abyste získali představu o tom, jak může postupovat začátek hry.
Můžete vidět, že hra postupuje bez jakýchkoli střetů mezi kameny.
Jaká je rovnováha sil po přibližně 20 tazích?
static
g. g. g. g. g. g. g. . b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b.
g. g. g. g. g. g. g. . b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b.
g. g. g. g. g. g. gO . bX b. b. b. b. bX b. b. b. b. b.
g. g. g. gO . . . . . . . . . . . bX b. b. b.
g. g. gO . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
b. b. bX . . . . . . . . . . . . . gO g. g.
b. b. b. . . . . . . . . . . . . . g. g. g.
b. b. b. . . . . . . . . . . . . . g. g. g.
b. b. bX . . . . . . . . . . . . . gO g. g.
. . . . . . . . . . . . . . . . g. g. g.
. . . . . . . . . . . . . . . . g. g. g.
. . . . . . . . . . . . . . . . g. g. g.
g. g. gO . . . . . . . . . . . . . gO g. g.
g. g. g. . . . . . . . . . . . . . . . .
g. g. g. gO . . . . . . . . . bX b. bX b. b. b.
g. g. gO . . bX b. b. bX b. b. b. b. b. b. b. b. b. b.
. . . bX b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b.
. . . b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b. b.
---
area-colors:
r: red
b: blue
g: green
Modré oblasti představují místa, kde má černý vliv, zatímco zelená oblast představuje oblast, kde má vliv bílý.
Jak vidíte, všechny rohy a strany zhuba patří buď černému, nebo bílému. Jak hra postupuje, může se kterýkoli hráč rozhodnout pro invazi do soupeřova vlivu.
Kromě toho, jakmile jsou rohy a strany obsazeny, střed se stává důležitějším. Pokud hráč investuje příliš mnoho do rohů a stran, může později ztratit.
Tyto obecné strategie v zahájení hry se nazývají fuseki.